ความสนุกในการปล้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด
Robbery Rush เป็นเกมอาร์เคดที่มีความเร็วสูงและเป็นเกมยิงที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น. พัฒนาโดย Nostra Games Ltd. เกมนี้มอบความสนุกแบบอาร์เคดไม่รู้จบให้กับผู้เล่นได้เพลิดเพลิน คุณ เล่นเป็นกลุ่มโจร ควบคุมรถยนต์ในการไล่ตามรถบรรทุกธนาคารที่มีเกราะ, การยิงรถบรรทุกนี้หมายถึงการเอาทรัพย์สมบัติทั้งหมดของมันและใช้มันเพื่อ อัปเกรดกลุ่มโจรของคุณ, ยานพาหนะของคุณ, และอุปกรณ์โดยรวมของคุณ.
ใน Robbery Rush, สร้างแก๊งและสกัดกั้นรถบรรทุกธนาคารเพื่อทำคะแนนใหญ่. ปรับปรุงทักษะของแก๊งของคุณและเพิ่มการขนส่งเพื่อให้แน่ใจว่าการปล้นจะประสบความสำเร็จ. เกมนี้รวมการวางแผนกับการกระทำ, มอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน.
ปล้น, ขโมย, อัปเกรด, ทำซ้ำ
Robbery rush มีบรรยากาศ 3D แบบโลว์โพลีที่ทำให้ การเคลื่อนไหวรวดเร็ว และ ประสบการณ์อาร์เคดที่สนุกสนาน ระดับในเกม แตกต่างกัน ตั้งแต่เมืองที่พลุกพล่านไปจนถึงทะเลทรายที่รกร้างซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนได้ตามต้องการเพื่อให้ได้ฉากใหม่ ขณะที่มีหลายระดับ สีโดยรวมที่ใช้มีความจืดชืด เช่น รถยนต์ NPC ถูกทาสีเป็นสีขาวซึ่งทำให้ประสบการณ์โดยรวมดูถูกลง
ลูปการเล่นหลักของเกมหมุนรอบ ประสบการณ์อาร์เคด ของการเล่นเกมซ้ำแล้วซ้ำอีก เป้าหมายคือการ ทำลายรถบรรทุกธนาคารที่ติดเกราะ ที่บรรทุกขุมทรัพย์อันหวานชื่น การทำลายมันจะปล่อยเงินออกมาเพียงเล็กน้อย แต่การทำลายมันจะให้มากกว่า ใช้สกุลเงินนี้เพื่อ รับการอัปเกรดถาวรสำหรับทีมของคุณ และ รถของคุณ เพื่อทำลายรถบรรทุกติดเกราะได้อย่างรวดเร็ว
เกมนี้ค่อนข้าง สั้นและจบได้ง่าย; อย่างไรก็ตาม มันอาจจะเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการทำเวลาให้ดีที่สุด เนื่องจากขาดแง่มุมอื่น ๆ เกมปล้นนี้ ขาดเนื้อหา ซึ่งทำให้มันน่าเบื่อหลังจากผ่านไปสักพัก นอกจากนี้ การขาดความท้าทาย จากรถบรรทุกติดเกราะทำให้ผู้เล่นได้รับเงินสดได้ง่ายเกินไป ทำให้การเล่นเกมรวดเร็วขึ้นด้วย การอัปเกรดที่ได้รับง่าย.
ประสบการณ์อาร์เคดที่รวดเร็วพร้อมพื้นที่สำหรับการปรับปรุงมากมาย
Robbery Rush มอบการกระทำแบบอาร์เคดที่รวดเร็วพร้อมธีมการปล้นที่น่าพอใจ เกมเพลย์หลักของการยิงรถบรรทุกที่มีเกราะ การปล้นเงินสด และการอัปเกรดทีมของคุณมอบความสนุกที่ติดใจ อย่างไรก็ตาม ความยาวที่สั้นของเกม ลักษณะที่ซ้ำซาก และการขาดความท้าทายทำให้ความสามารถในการเล่นซ้ำลดลง แม้ว่าจะเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานในการเล่นแบบหยิบขึ้นมาและเล่น แต่ความเรียบง่ายและการขาดความลึกอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกต้องการมากขึ้นหลังจากเล่นไม่กี่เซสชัน.